D&Dの日でした。
2005年4月20日仕事。午前はデスクワーク。雨のなか午後イチで亀戸へ納品に。そのまま南千住、埼玉八潮とまわる。帰社してMacいぢり。
夜はいつもの都内某所でのD&D3e、市販シナリオのキャンペーン。アストラル界での戦闘で死にかける。HPが8で、怪物にパックリくわえられた状態。このままでは次のラウンドで間違いなく昇天だったが、凶悪なダメージディーラーと化したハーフリング/ローグの攻撃で怪物のほうが先に昇天。そーいや私のキャラは前衛担当にも関わらず、パーティのクレリックよりHPが少ないのでした。さてはて。
何のかんのでようやく15レベル。次回から『鋼鉄城の主』本編スタートとのコト。
ちなみに現在のキャラの状態。ハーフ・オーク、男、15レベル(バーバリアン10レベル/ファイター4レベル/プレイナー・チャンピオン1レベル)。次元界を股にかけた冒険はもうメチャクチャでござります。
帰宅するもなかなか寝付けず、午前3時ごろまでウダウダしてた。疲れがとれん。
夜はいつもの都内某所でのD&D3e、市販シナリオのキャンペーン。アストラル界での戦闘で死にかける。HPが8で、怪物にパックリくわえられた状態。このままでは次のラウンドで間違いなく昇天だったが、凶悪なダメージディーラーと化したハーフリング/ローグの攻撃で怪物のほうが先に昇天。そーいや私のキャラは前衛担当にも関わらず、パーティのクレリックよりHPが少ないのでした。さてはて。
何のかんのでようやく15レベル。次回から『鋼鉄城の主』本編スタートとのコト。
ちなみに現在のキャラの状態。ハーフ・オーク、男、15レベル(バーバリアン10レベル/ファイター4レベル/プレイナー・チャンピオン1レベル)。次元界を股にかけた冒険はもうメチャクチャでござります。
帰宅するもなかなか寝付けず、午前3時ごろまでウダウダしてた。疲れがとれん。
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